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徒然なるM.M

私ことM.Mの徒然ない日常を綴った日記

C96四日目

 今日は普通の日勤。昨日のC96四日目をもっていよいよC96の全日程が終了しました。最後の最後まで好きな物にどっぷりと浸かる事が出来ました。そして多くの方にお会いできてとても楽しい時間を過ごす事が出来ました。

 四日目ですが、この日は私にとって最も大切な日でした。つまり同人ゲームの日です。一日目と三日目に参加したのは、実質この日にコンディションを合わせる為と言っても言い過ぎではありませんでした。それだけ今回のコミケには気合が入っておりました。C95の記事でも書いたのですが、前回のコミケは本当反省しか残りませんでした。その主な理由はサークルチェックの形骸化です。どうせ全てのサークルを回るのだから、もはやサークルチェックする必要はないだろう、そう思っていたのですがそれが大きな誤りでした。結果として、新作があってそれを手に取れるチャンスがあったにもかかわらず手に取れませんでした。こんな恥ずかしい事は二度としてはいけない、そう思い今回は丁寧にサークルチェックを行い真剣にサークルさんを回る決意をしました。

 また今回もLEVEL PLUSさん(公式HPはこちらからどうぞ)にて売り子を行わせて頂きました。サークル巡りに合わせてこちらも精一杯やらせて頂きました。興味を持ってくれる人には相手のペースに合わせて説明する、まずはこれを基本として取り組みました。当日は7:30に新橋駅東口にて合流しました。ビッグサイトに到着したのは8:15で、そこから準備を行い9:00前には設営が完了しました。いつもなら開場の10:00までまったりするのですが、今回は予めサークルさんを回り挨拶出来るところは挨拶をして新作があるところを再確認しました。買い物用の準備も15分前に仕上げ、いつでも10:00を迎える準備を整えました。

 そして10:00を迎え、始めから全力でサークルさんを回りました。新作があるところは買う、体験版やプロローグ版のところは断る、この辺りのスタンスも徹底しました。何よりも、今回は同人ゲームの島がある南34だけではなく西34南12にも行かなければいけませんでしたので、決断を速くしてどんどんサークルさんを回りました。結果として11:30にはほぼ目的のサークルさんを回る事が出来ました。この時点でかなりヘロヘロでしたので、休憩しながら後の時間をLEVEL PLUSさんのブースで過ごしました。とりあえず前回の様な無様な姿を晒す事はありませんでしたね。まずまず満足でした。

 その後はずっと売り子を行っていたのですが、嬉しい出来事が幾つもありました。それは私の事を知っている人が何人か私に会いに来てくれた事です。今回LEVEL PLUSさんのところで売り子を行う事は予めTwitterで告知はしておりましたが、そのツイートを確認し訪れてきてくれたそうです。とても嬉しかったですね。暫く話し込んでました。併せてLEVEL PLUSさんの作品も順調に手に取って貰い、閉会を迎える頃には殆ど残っておりませんでした。じっくりお話出来なかったサークルさんともお話し出来て、始めから終わりまで実りのある時間を過ごす事が出来ました。本当、コミケに参加して良かったと思っております。

 そして16:00の閉会を迎え、その後は同人ゲームのプレイヤーの方中心の打ち上げが始まりました。今回は全部で10人での開催で、初参加の方もいらっしゃいましたのでとても盛り上がりました。あれですね、同人ゲームプレイヤーが10人もあつまればもう知らない作品はないんじゃないかっていう位ポンポン作品名が出て来ました。この泉の様な会話に感服しました。18:00から開始した打ち上げでしたが、気が付けば23:00まで行われてました。5時間ぶっ通しで打ち上げが出来るというのも、本当幸せな事だと思いました。朝早くから夜遅くまで、ずっと好きな物に触れる事が出来たとても貴重な時間でした。

 という訳で最後の最後まで楽しいC96でした。思えば一日目は女性向け同人ゲーム、三日目はエロゲーマーの方々との会合、四日目は同人ゲーム全般と様々な方々とお会いする事が出来ました。そしてそのどれもが楽しい時間でした。本当、これだけ多くの人達とお会い出来るなんて、本当に自分は幸せ者だと思いました。またこのような楽しい時間を過ごせるように、これからも頑張っていこうと思います。今回お会いした全ての皆さん、ありがとうございました!

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  1. 2019/08/13(火) 22:39:30|
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C96三日目

 先程帰宅しました。今日はC96の三日目に参加してきました。先日一日目に参加して南展示棟や青海展示棟の様子を下見したのでこれで大丈夫だろうと思っていたのですが、それがとんでもない誤りである事を思い知らされました。

 三日目ですが、主に男性向創作の日となっております。つまるところ、エロの日です。やはり二次創作の醍醐味はエロであると正直思います。一番人間が表現したい身近なテーマですからね。そして、そんなエロの日ですので勿論参加者の数も多くなります。ある程度多くなるだろうと予測はしていたのですが、そもそも一日当たりのサークル数が少ないのでそこまで気にならないだろうと思ってました。しかし、この考えが非常に甘い事を痛感させられました。エロの力は強い、今日の感想はとりあえずそんなところで収束するかも知れません。

 今日は一日目と比較して少し早めに家を出ました。それでも1時間程度しか変わらず、気休めといった感じです。そして、到着見込みが9:00だったのですがこの時点で既に待機列がべらぼうに伸びていると分かっていましたので、今回は初めから東京テレポート駅に向かってそこから列に向かいました。結果として功を奏し、9:00に東京テレポート駅に到着して9:10には待機列に到着しました。ですが、最後尾付近が既にカオスになってました。西南展示棟へ行く列と青海展示棟へ行く列が交差しており、どっちに並べば良いか分からなくなっていたのです。この時点で何となく嫌な予感がしていたのですが、それが開場時間になってからハッキリしました。

 今回サークルチェックをして、私はどうやら西12、西34、南12に行かなければいけない事が分かりました。一日目参加してみて、意外と西12⇔南12はスムーズに移動出来るのですが西12⇔西34が非常に遠回りで大変な事は情報として掴んでました。そこで、今回は西34→西12→南12の順番で向かう事にしました。これが正解だったのか不正解だったのか未だに分かりません。結果として、西34に到着したのは開場してから1時間25分後の11:25でした。非常に牛歩、途中の階段の導線が短い事が理由なのは分かってましたが、ここまでとは思ってませんでした。その為、目的のサークルさんに行って目的の物を買ってすぐに次のサークルへと繰り返し、ずっと歩きっぱなしでした。それでも、12:30には最後の南12に到着し落ち着く事が出来ました。

 今回幾つかのサークルさんを回りましたが、メインは南12にある評論の島でした。ここでは生粋のエロゲーマーの方々が様々な評論本を出しております。特に、今回は定時退者というサークルさんが製作された2008年ノベルゲーム10周年批評本公式HPはこちらからどうぞ)の方に、自分もレビューを書かせて頂きました。自分が書いたものがこうして文字にされるのは、気恥ずかしいと同時に嬉しいですね。そして、そんな評論島ですのでお知り合いのエロゲーマーの方々が集まりました。個別ではありますが色々とお話し出来て楽しかったです。何よりも、皆さんお元気に活動されている様子が見れて安心しました。自分も、色々と折り合いを付けながら頑張っていこうと思います。

 その後は別口で来てたお知り合いの方とお昼を食べて帰りました。まずは大変な三日目を無事故で乗り切れて良かったです。しかし、これらも全て四日目の為の布石です。そう、四日目は同人ゲームの日なのですから。頑張ります!
  1. 2019/08/11(日) 17:55:00|
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C96一日目

 先程家に帰ってきました。今日からC96が始まっております。夏の恒例イベントであり、全世界から表現を愛する人達が集まるイベントが今回も無事に始まってくれて安心しております。

 15年以上参加しているコミックマーケットですが、毎回新しい作品に出会えてまた新しい人と出会えてこれ程面白いイベントは無いと常々思っております。自分が表現したいものを表現する、またそうした表現物を求めて人が集まる、そんな循環がいつまでも続けばよいと思っております。そんなコミックマーケットですが、2020年のオリンピックを控えて今回大きな転換を迎えております。今回からコミケは4日間開催となっております。加えて今回から東展示棟が使用できないという事で新たに出来た南展示棟と青海展示棟を使用する事になっております。サークル配置も待機列も全てにおいてこれまでの常識が通用しませんので、本当の意味で初心に帰って臨もうと思い準備を行ってきました。

 1日目ですが、目的は女性向けの同人ビジュアルノベルでした。私はそこまで積極的に女性向けの同人ビジュアルノベルをプレイしているとは思っておりませんが、改めてプレイした作品を振り返ってみますと意外とプレイ本数を積んでいた事が分かりました。加えて今回C96に参加されるサークルさんをチェックして、割と作品をプレイ済みのサークルさんが多くいらっしゃったのでこれは行くしかないと思い参加しました。そして、この女性向け同人ビジュアルノベルの島が調度新しく出来た南展示棟という事でその確認の意味もありました。何よりも1日目ですし初めて尽くしですので、色々と感覚を取り戻す事を目的に据えて参加しました。

 今回は10:00以降に国際展示場駅に到着しようと決めておりました。理由ですが、暑いからです。元々それ程多くのサークルさんを回る予定が無かった事もありますが、それ以上に暑いから出来るだけ外に居たくないという思いが殆どです。という訳で今回は10:15に国際展示場駅に到着し、10:50に南展示棟に到着しました。南展示棟ですが、殆ど込んでおらず悠々歩く事が出来ました。加えて非常に涼しかったので、汗をかいている人にとっては寒いくらいだったのではないでしょうか。何れにしても夏コミとは思えない快適さでした。サークル巡りは30分ほどで終わったのですが、調度お知り合いの方とバッタリお会いしましたのでそのまま一緒にお昼を食べたりお話してたりしました。他にも何人か知っている方とお会い出来て、ああこれがコミケだよなと嬉しく思っておりました。最終的に13:30には南展示棟を離れました。

 その後ですが、折角なので青海展示棟にも足を運びました。今回、青海展示棟には企業ブースが揃っております。企業ブースと言えば、人が人を押し合いへし合う芋を洗うような光景が特徴です。果たして今回青海展示棟はどうなっているのか純粋に興味がありました。ところが実際に行ってみたら、これまた非常にゆとりがありました。全く人とぶつかる事無くスムーズに移動できるのです。これまで何度も企業ブースに足を運びましたら、こんなに快適な企業ブースは初めてでした。これだったら、今後毎回企業ブースは青海展示棟で良いんじゃないかって思いましたね。始めから企業と同人を分離できているので待機列も分散されますし、素晴らしい采配だと思いました。

 という訳で色々と新しい事が分かったC96一日目でした。初めての4日間開催でかつ初めての南展示棟と青海展示棟でどうなる事かと思いましたが、大きな混乱は見受けられませんでした。ただ、道中のベンチで結構多くの人が熱中症でダウンしておりました。考えてみれば、雲一つなく直射日光全開の夏コミって地味に久しぶりだったのではないかと思っております。会場が快適になっても体調管理は自己責任ですからね。これだけは忘れないように、二日目以降参加される皆さん頑張っていきましょう。
  1. 2019/08/09(金) 18:13:21|
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C96準備

 今日は夜勤明け。実はここ1週間は楽団の練習や本番、そして夜勤の連続で全くPCに触れる事が出来ませんでした。前回8/3(土)に日記を更新して以来です。やっとその山場も超えましたので、ここからコミケモードにしていこうと思います。

 C96の準備という事で、色々やる事はあるのですが主に2つ行っております。1つ目は持ち物の準備です。皆さん肌でヒシヒシと感じていると思いますが、今年も例年通りの猛暑日で外にいるだけで倒れてしまうような暑さが続いております。どうやらこの傾向はC96開催中も変わらないみたいです。よって、何よりも暑さ対策を行う必要があります。これについては、昨年参加した時の持ち物リストを参考に準備しております。ですけど、実際一番効果的な対策は長時間直射日光を浴びない事です。つまり、早朝から来場しないという事です。今回私もこれらの持ち物は準備するのですが、ビッグサイトに到着するのは10:00過ぎになると思います。私は今のところ長蛇の列が形成される壁サークルとかに行く予定はありませんので、まあこれで大丈夫だと思います。メインである4日目の同人ビジュアルノベルの日は、お知り合いのサークルさんにて売り子を行う事になりましたのでその流れで入場してしまいます。まずは無理をしない、これを徹底しようと思います。

 2つ目はTwitterでの各種告知です。今回は全部で4つの告知を行いました。それぞれ以下の通りとなっております。

自分が絶対に行くサークルさんの公開
サークル「定時退者」さんから出される「2008年ノベルゲーム10周年批評本」の紹介
サークル「LEVEL PLUS」さんにて売り子を行う告知
4日目終了後に打ち上げを行う告知

折角世界中から自分が欲しい作品を求めて集まってきますので、自分の宣伝も行おうと思ってこれだけの告知を行いました。特に、自分が絶対に行くサークルさんの公開は初めてでした。基本的に、私は全ての同人ビジュアルノベルサークルさんを巡りますのでサークルリストを念入りに作るという事はしてきませんでした。ですが、その油断と甘さが前回C95での悲劇に繋がりました完成版が頒布されていたのにそれに気付かない、そんな事はもう二度としたくありません。そんな理由で、今回サークルチェックをしっかり行い、折角なのに絶対に足を運ぶサークルさんを公開するという流れになりました。後は、4日目終了後に行ういつもの打ち上げですね。前回C95の時はひなビタ♪ライブに参加する為打ち上げには行けませんでした。その為今回は是非参加したい、むしろ自分で企画して人を集めたいと思いました。今のところ7名ほど参加表明されている方が集まっておりますので、興味がある方は是非連絡ください。

 という訳で、徐々に気持ちもコミケに向けて盛り上がってきた気がします。冒頭書きましたが、本当に体力的に厳しい1週間でしたのでまずはこれを乗り切れて良かったと思っております。今日は早めに寝て、早速明日からのC96を楽しもうと思っております。皆さんも、健やかなコミケをお楽しみください
  1. 2019/08/08(木) 16:55:12|
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同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー2018

 今日は久しぶりに何もない休み。この日記を更新したら何が何でもDDRをプレイしに行きます。DDRも2ヶ月程間が空いてしまいましたからね。足がすっかり訛ってますので取り戻します。

 そして昨日ですが、タイトルにあります通り同人ゲーム・オブ・ザ・イヤー2018(以下どげざ2018)に参加してきました。どげざもこの日記ではすっかりお馴染みになっているかも知れません。おすすめ同人紹介公式HPはこちらからどうぞ)というサイトを運営しているみなみ氏が、2018年度にプレイした同人ゲームを勝手に表彰するイベントです。ここで書いている勝手というのは、言葉通りみなみ氏が一人で企画し一人で選考して一人で表彰しているという事です(勿論サークルさんの許可は取っております)。世の中にある同人ゲームを広めたい、もしくは同人ゲームを知る切っ掛けになって欲しい、その為にこれだけの企画を継続し続けております。そんなみなみ氏の熱意に惹きつけられ、私も今回で7回目の参加となります。今回も新しい同人ゲームに触れる為に、そしてそんな同人ゲームに惹きつけられら人達とお話する事を楽しみにしておりました。

 今年もみなみ氏の車で一緒に会場に向かいました。9:30に大宮で合流し、会場には10:30位に着きました。その後11:00で開場となり会場設営や機材準備などを行いました。どげざも回を重ねる毎に準備の手順などが洗練されていき、スムーズに配信の準備が完了しました。そうこうしているうちに次々と観覧者が集まり、最終的に40人近くとなりました。そんな感じで特にトラブルもなく14:00の開始を迎えました。今回も複数のタイトルに対して複数の部門で選考されており、このジャンルの幅の広さに驚かされます。私もレビューをしている中で思っている事ですが、レビューを書くという事は作品をプレイするだけではなくその作品について何か湧き出る物があるという事です。逆に言えば、湧き出るものが無ければレビューは書けないのです。そういう意味で、好きな物やお気に入りの物の方が湧き出るものが多いのは理解できると思います。何が言いたいのかといいますと、みなみ氏はあらゆるジャンルについて湧き出るものがありそれを文字だけではなくプレゼンとして表現しているという事です。このパッション、私も日々真似していきたいと思っております。そんな感じで発表会が終わり、その後の懇親会も含めて21:00に解散となりました。再びみなみ氏の車に揺られ、22:30過ぎに大宮に帰ってきました。沢山の人と会話をし、また新しい出会いもあり朝から夜まで同人ゲームに触れる事が出来た1日でした。

 どげざの記事の度に書いておりますが、どげざの意義は作品に優劣をつける事ではなく作品を知ってもらう事だと思っております。世の中にある無数の作品に対してノミネートされた作品はごく僅かですし、ましてや受賞した作品はほんの一握りです。だからと言って、多くの作品が劣っているのかと言えばそんな事はありません。何故なら、上でも書きましたがこれはみなみ氏が勝手に作品を選んで表彰しているだけだからです。大切なのは、賞を貰えた貰えなかったではなく沢山の作品を知る事が出来た出来なかっただと思っております。実際、みなみ氏のみならず他人と趣向が全て一致している事などまずありません。今回みなみ氏が紹介した作品の中に、何となく自分の琴線に触れる作品が見つかればそれで成功なのだと思います。そして、そんな作品から繋がって新しく別の作品を自分から発掘する事が出来れば万々歳です。どげざはあくまで切っ掛けであり、ここから是非自分だけの同人ゲームを見つけて頂ければと思っております。改めまして、今年もこのような企画をして頂いたみなみ氏に最大限の感謝を。そして今回どげざ2018に参加された全ての皆さん、ありがとうございました。

 後は、サークルさんの言葉が本当に優しかったのも印象的でした。「レビュー書いて頂いてありがとうございます」って言って頂いて、むしろ私にとっては「作品をプレイさせて頂きありがとうございます」ですからね。これからも自分らしいレビューが書ける様頑張ります。
  1. 2019/06/10(月) 08:05:12|
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COMITIA128

 今日は夜勤明け。普段であればDDRとかするんですけど、あまりにも眠かったのと夕方から飲みに誘われてますのでさっきまで寝てました。眠い時は寝た方が良いです、絶対に。

 先日ですが、タイトルにあります通りCOMITIA128という即売会に参加してきました(公式HPはこちらからどうぞ)。COMITIAは一次創作オンリーの即売会です。私の中で一番好きな即売会であり、新しい作品を求めて楽しみに参加しております。もう20回以上も参加しておりますので魅力など多くは語りませんが、コミケと比較して程よい込み具合と賑わいの中で比較的ビジュアルノベルの割合が大きい点が私にとって嬉しいポイントです。そんなCOMITIAですが、今回は初めての青海展示棟での開催でした。ビッグサイトもオリンピックに向けて改修工事が行われておりますので、その代替施設として東京テレポート駅最寄りに青海展示棟を制作しました。次回のコミケであるC96もこの会場を使用します。そういう意味で、新しい会場を確認しC96の練習も兼ねるCOMITIAとなりました。初めてという事で、11:00開場のところ10:30には会場に付いておりました。その時点で既に長蛇の待機列が出来ており、普段のCOMITIAよりも確実に人が多い印象でした。最終的に入場できたのは11:30でした。そして、場内の込み具合も予想通りかなりのものでした。同人ゲーム島はそれ程でもなかったのですが、男性向創作の方は割と歩き難い位でしたね。会場が変わった為なのか、それともたまたま目当てのサークルが多かった為なのか、普段と違うCOMITIAの様子に驚きつつもしっかりと作品は手に取る事が出来ました。新しい会場の印象ですが、入場の導線が細かった為いつまでも場外待機列が無くならない印象でした。COMITIAだからこの程度で済んでますが、コミケでは入場まで相当掛かる事が予想されました。後はトイレの数が少ない印象でした。コミケ当日は体調管理をしっかりすると共に、周辺施設を含めてトイレについてはよく対策を練る必要があると感じました。後は場外のスペースが狭いので待機列の確保が厳しそうな印象でした。総じてスペースの少なさが印象に残りました。次回のコミケから4日体制になるという事で準備会の方も十分検討されいるのは分かっておりますので、今まで以上に一人ひとりが参加者としての意識を以って臨む事が求められると思いました。皆が幸せになれる即売会であって欲しい、COMITIA含めコミケ含めそんな事を思ったCOMITIA128でした。

 ちなみにCOMITIA128を一通り見終わってからは、一緒に回ったお知り合いの方とお昼食べながら雑談してました。その中で、今まで曖昧にしていたとある事柄について議論が白熱して気が付いたら18:00を超えてました。これについては、近日中にお披露目出来る予定です。
  1. 2019/05/16(木) 16:04:45|
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第11回同人ゲーム制作勉強会

 今日は月曜日だけど休み。昨日のCOMITIA128をもって5月のイベントも一区切りですので、C96に向けて作品を消化する時期です。楽団のイベントとか仕事も重めのがあって思ったより時間は無さそうですけど、一日一日を大切に積み上げていこうと思います。

 先日ですが、タイトルにあります通り第11回同人ゲーム制作勉強会という会に参加してきました(公式HPはこちらからどうぞ)。この会は同人ゲームサークルであるたんすかい公式HPはこちらからどうぞ)の代表であるyosita氏が主宰して行っているものです。主にノベルゲーム制作について、初心者が何を取っかかりにして制作を行えば良いかを毎回様々な題材を上げて行っております。私も実は第10回同人ゲーム制作勉強会にて講師役として参加した事があります(当時の記事はこちらからどうぞ)。この時はプレイヤー目線によるノベルゲームに求めるシステム周りというテーマで1時間程話をさせて頂きました。当時使用したPowerPointはこちらからどうぞ(※いきなりダウンロード始まります)。ゲーム製作者だけではなく幅広い方をゲストに呼んでの会で、毎回どのような題材を取り上げるのか楽しみにしておりました。今回は、ゲーム制作のモチベーションを考えるディスカッション、Unityゲームアプリ開発のはじめ方という題材に加えて、電子演劇部のふぁみべぇ氏と黒柴亭というサークルの代表であるぢょほほん氏によるSKYNovelというゲームエンジンの説明、ばかすかというサークルの代表であるまきなしによる作品の構造と広報の結びつきという特別講義がありました。非常に密度の濃いメニューで、初心者の方から熟練者の方まで満足できるものだったと思っております。併せて、様々なサークルさんと意見交換する事が出来ました。中には既に作品をプレイした事があるサークルさんもおり、旧交を温める事が出来ました。自分はレビュアーという立場ですので本格的に物語を作る予定は無いのですけど、製作者がどんな事を悩み考えてゲーム制作を行っているかを知るのはレビュアーとして大切だと思いました。私は基本的に作品のテーマを見つけるレビューを書くようにしております。是非、世の中のノベルゲームを制作されている方々も自分が伝えたい事を伝えられる作品を作って頂ければと思っております。お会いした全ての皆さん、ありがとうございました。楽しかったです。

 こういった場でいつも話すんですけど、レビュアーとは作品や作品を作る方のファンになろうとする人だと思ってます。ファンになろうとするから、良いも悪いも見ようとするんですよね。
  1. 2019/05/13(月) 09:24:46|
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ひなビタ♪ライブ2019 ~Sweet Smile Merry go round~

 今日は出張で、さっきまで東京で飲んでました。ここ最近は出張とその後にお約束の様についてくる飲み会のセットの日々が続いてます。そんな日々だからこそ、自分の時間を確保出来るかどうかで真価が問われますね。

 先日ですが、ひなビタ♪ライブ2019 ~Sweet Smile Merry go round~というライブに行ってきました(公式HPはこちらからどうぞ)。ひなビタ♪とは、KONAMIと富士見書房とのコラボレーションで送っているWeb連動型音楽配信企画です(公式HPはこちらからどうぞ)。最初の楽曲配信からもう6年半も経過しており、私が大好きなDDRにも中々の曲数が入っております。そして、そんなひなビタのライブも今回が4回目となります。初めてのライブであるSWEET SMILE PARADEが調度1年前、そこからミライコウシンSweet Smile Pajamas Partyと回数を重ねていき、その度にひなビタの持つ温かさとファンとの一体感を感じてきました。よくライブに行く私の知り合いもひなビタのライブは優しいと言っております。そんなひなビタのライブですので予定が合えば必ず参加するようにしております。今回のライブであるSweet Smile Merry go roundは、ミライコウシンの主役であるここなつの東雲夏陽・東雲心菜、Sweet Smile Pajamas Partyの主役である日向美ビタースイーツのメンバーの山形まり花、和泉一舞、春日咲子の計5人によるライブでした。メンバー的にはこれまでと同じですが、歌う楽曲に大きな違いがありました。日向美ビタースイーツは全部で5人のユニットです。つまり、芽兎めう・霜月凛の2人が欠ける形になります。それは必然的に2人が担当する楽曲は歌われないという事になります。ですが、今回のライブではそんな2人の曲を他のメンバーで歌うプログラムとなっておりました。カタルシスの月を霜月凛の代わりに東雲夏陽が歌ったり、ホーンテッド★メイドランチを芽兎めうの代わりに山形まり花・東雲心菜が歌うと言った感じです。ライブでは絶対に聞けないと思っていた曲が新たなコラボレーションで聴ける喜びと共に、これはこの先芽兎めう・霜月凛はライブに出ないのかなという想いもありました。最後にアンコールでツーマンライブ・ナナイロライトを5人で歌っておりました。日向美ビタースイーツがここなつの歌を歌い、ここなつが日向美ビタースイーツの歌を歌うライブ、また新しいひなビタの歴史が刻まれるのだろうなと思いました。何れにしてもとても楽しく盛り上がるライブでした。会場全体た一体となる感覚を感じました。是非、次回も参加しようと思いました。

 そしてそんな感じで終わると思ったのですが、最後の最後で最高に嬉しい告知がありました。それは、もうライブに参加しないと思っていた芽兎めうが参加するという物です。一番嬉しかったですね、泣きそうな程でした。これはもう絶対次回聴きに行くしかありませんね。超楽しみにしてます。
  1. 2019/05/10(金) 23:08:08|
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絵師100人展09

 今日は普通の日勤。世の中的には今日から仕事始めの人が多いのでしょうか。とりあえず午前中にGW前の仕事を思い出して順調な滑り出しを切れましたので、仕事も趣味も全開でやっていきます。

 まだまだGWのイベントで紹介したいものがありますので書いていきます。タイトルにあります通り、絵師100人展09という展示会を見てきました(公式HPはこちらからどうぞ)。絵師100人展とは、日本を中心とするサブカルチャーのイラストレーターの作品を一堂に展示するイベントです。毎年ゴールデンウイーク周辺で秋葉原UDXで行われており、この時期恒例のイベントとなっております。09と書かれている通り、このイベントももう9年も続いております。それだけ来場者が多いという事、イラストレーターを敬意を以って絵師と呼び慕っている事が伝わります。絵師100人展には毎回決まったテーマがあります。今回のテーマは時代でした。調度今年は平成から令和に変わる年でもあり、色々とこれまでの歴史を振り返る機会になっているのかなと思っております。作品でも、時代を感じる様々なイラストが描かれておりました。女子高生の変遷を描いたもの、テレビ・パソコン・スマホなど技術の進化を描いたもの、様々な時代を象徴するものが一堂に会したもの、とにかく様々でした。何れにしても、絵師さんの高度な技術と丁寧な仕事を間近で見る事が出来て楽しかったです。ちなみに普段はお昼過ぎに行くのですが、今回は夜にエロゲーマーの方々と飲む予定もありましたので夕方に行きました。初めて知ったのですが、この時間帯は殆ど混雑しないんですね。おかげ様で周りをあまり気にせずのんびりとじっくりと見る事が出来ました。この展示はあくまでサブカルチャーでありメインカルチャーではありません。それでも、9年も続けば十分な歴史だと思いますし絵師さんの技術はまごう事なき本物です。是非、これからも様々な絵を見せてくれればと思っております。楽しかったです。

 素直に、可愛い物を可愛いと思えば良いと思うんですよ。周りなんて気にしないで、好きな物に好きって言えるのが一番健全ですよ。
  1. 2019/05/07(火) 19:56:26|
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ねぶトーク!!-H.E.I.S.E.I LastDays-

 今日はGWの中で唯一何も予定がない休み。その為一日ずっと引き篭って物書きしてました。今日Zodiarcという作品(公式HPはこちらからどうぞ)のレビューを公開しました。今年プレイした作品で、ぶっちぎりの一番でした。レビューはこちらからどうぞ。

 先日ですが、タイトルにあります通りねぶトーク!!-H.E.I.S.E.I LastDays-というイベントに参加してきました(公式HPはこちらからどうぞ)。ねぶトークとは、美少女ゲーム制作ブランドであるNavel公式HPはこちらからどうぞ)が企画したトークショウです。今回が2回目の開催でして、私は前回も参加させて頂きました。内容ですが、もう素直に行ってしまえばNavelの製作スタッフが適当に喋って適当に飲んで食べるだけです。ファンに媚びる事もなく、とにかくグダグダした緩い雰囲気でした。逆に言えば、そんなグダグダで緩い雰囲気でも楽しめるだけのファン層が揃っているとも言えます。何か新作情報とか今後の展望が聴ける訳ではありません。ただ、製作スタッフのぶっちゃけ話を緩く聴くだけです。こんなイベントが許されるという事、これこそがNavelとファンとの信頼関係が為せる事なんだなと思いました。実際、今回2回目のねぶトークが開催されたわけですが満員御礼でしたからね。1回目が不評だったらこうはならなかった筈ですもの。今回のねぶトークは4/30と5/1の2日間にわたって行われました。調度平成と令和の間ですね。私は4/30だけの参加でしたが、充分にあのねぶトークの雰囲気を楽しく事が出来ました。正直、1回目のよりも更にグダグダで緩かったです。もうね、本当に駄弁ってるだけ。始まってから30分位は何も企画も進まず、平成を振り返るコーナーとかアンケートで頂いた質問に応えるコーナーとかも本当にグダグダ。これが本当に許されるんですから凄いですよね。こんなに製作スタッフとファンの距離が近いイベントを私は知りません。本当、愛されてるなと思いました。途中フードが出なかったりコースターが配られなかったりといったちょっとしたトラブルはありましたが、その辺も場の寛容な雰囲気で許された感じですね。全く緊張する事無く、Navelファンとの空気を楽しむ事が出来ました。この調子ですとまた次回もありますね。是非次も参加しようと思いました。

 そして、2日目の5/1にはとんでもない告知もあったみたいです。既にエロゲ界隈の皆様は把握している事と思います。自分は原作をプレイしてませんので、これはやらなければいけないんですかね。
  1. 2019/05/04(土) 18:04:41|
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プロフィール

M.M

Author:M.M
HPでビジュアルノベルのレビュー等を公開しております。
ビジュアルノベル部ソムリエ担当。
【ビジュアルノベル】同人多め
【DDR】元DP足紙さま?
【吹奏楽】楽器はTuba

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